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 Test de Tom Clancy's HAWX

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AuteurMessage
Jeepeee
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Localisation: Sherbrooke, Québec, Canada
Age: 19

MessageSujet: Test de Tom Clancy's HAWX   Sam 27 Juin - 13:58


Fiche du Jeu
Plateformes : X360, PS3 , et bien sur PC
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : Simulation/Arcade d’avions

Hardware Requis
OS: Windows XP SP 3/Vista SP 1/Windows 7
Processeur: Pentium 4 @ 2 GHz/AMD Athlon 2000+
Memoire Vive:1 GB sur Windows XP/ 2 GB sur Windows Vista
Espace Disque: 7 GB
Mémoire Vidéo: 128 MB – Shader Model 2.0
Carte Son:Compatible DirectX
DirectX: 9.0c ou 10
Claviers, Souris
Lecteur DVD

(À noter que le jeu joue acceptablement sur une geForce 6150LE dans les 25 FPS de moyenne)


Graphismes
17/20
Globalement les détails sont assez hauts (beaux) même dans les niveaux de détails bas. De loin, les bâtiments sont parfaits, comme dans l’habitude des simulateurs de vol, mais lorsque on passe en rase motte, ce qui peut arriver fréquemment selon votre méthode de vol, on voit qu’ils ne sont que des Cubes texturés appart quelques exceptions : Bâtiments Historiques tels que le capitole de Washington. Les effets de chaleurs sont beaux et sans défauts. Le sol est une merveille en détails,

Gameplay
18/20
Du coté gameplay, il y a de quoi s’amuser. Les missions sont variés quoique revenant toujours a la même base de défendre un objectif. Les multiples kits d’armes, certains pour le bombardement, d’autre pour le « Dogfight », il y a de quoi trouver son aise. Il y a deux types de pilotages, un Assistance On et l’Autre Off. Le ON permet d’utiliser la technologie ERS qui détermine le meilleur chemin possible pour intercepter une cible. Il vous empêche de faire certaines manœuvres que l’on peut faire en off. L’avantage du off c’est de pouvoir faire des manœuvres plus serrés et techniques pour par exemple prendre un ennemi qui vous suit par disons… surprise. Bémol : la caméra intérieur n’est pas utilisable en mode OFF.

Durée de Vie
14/20
Un seul mot : Court. 18 missions plus l’épilogue. Je l’ai passé en environ 6 heures, mises bout a bout.
Une chance qu’il y a les multiples avions bonus à débloquer, montant votre niveau d’expérience.
Les points se gagnent en complétant les missions, en abattant des cibles et en complétant des « Challenges », à la manière de Call Of Duty 4 et 5. Exemple de challenge : « Volez a 20 pieds et moins du sol pendant 30 secondes ». Le multi-joueurs comprend un mode Coop qui permet de faire l’intégralité des missions en multi jusqu'à quatre.


Scénario
14/20
L’histoire vous situe dans le futur, à la place du Capitaine Crenshaw qui dirige une escadre de chasseurs américains. Dès la première mission, on apprend que vous êtes sur votre dernière mission et que vous serez bientôt au chômage. Un de vos ailiers vous apprend qu’une PMC (Compagnie Militaire Privée) cherche des pilotes.




Tout au maximum, ma 8800gt tourne dans les 60 à 120 FPS...


...alors qu'au minimum je touche les 400 FPS Razz


Au minimum, les décors restent quand mêmes beaux.


Mais tout a fond c'est mieux!


Le début de la première mission, qui se passe à la frontière méxicaine


On commence avec un F-18, ce qui n'est pas mal en soi.


La vue intérieure très détaillée, mais qui est 2d.


Les details au sols sont meilleurs que ceux de Flight Simulator X!


Certains remarqueront le bouton Y de Xbox 360, la raison étant que je jouais avec une manette.
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Fab
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MessageSujet: Re: Test de Tom Clancy's HAWX   Sam 27 Juin - 22:23

Personnellement, le jeu ne m'a pas épaté. J'ai bien aimé les 2 premières heures mais je me suis tanner vite. Pour les détails, il faut dire que c'est un peu normal qu'ils soient meilleurs que ceux de Flight Simulator X. Si on devait mettre des détails pour toute la planète, cela nous prendrait un bon 100gb au moins Smile.

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Sector-z
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MessageSujet: Re: Test de Tom Clancy's HAWX   Sam 27 Juin - 22:28

Le jeux est injouable selon moi au combo clavier/souris, jai pas encore tenté avec une manette, mais sa ne saurais tardé Smile.Pour ce qui est des graphique j'ai pue jouer en 2560*1600 toute à fond et ses impressionant pour un jeux d'avions de chasse.

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Jeepeee
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MessageSujet: Re: Test de Tom Clancy's HAWX   Dim 28 Juin - 9:56

Je suis d'accord que le combo clavier/souris est loin de battre le gameplay avec un manette ou joystick dans ce genre de jeux.J'avoue que ca prendrait 100gb pour faire la planète entière, a l'image de X-plane je pense qui a environ 60gb de décors.!!
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Test de Tom Clancy's HAWX

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